人均月薪超7万,腾讯凛冬已过?

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本站讯在2018年经历了版号和宏观经济下滑的考验,2019年一季度又将交出怎样的答卷?为您详细解析

  5月15日,港股股王腾讯发布了2019年一季度财报。其中一大亮点竟然上了微博热搜,那就是腾讯员工月薪人均竟然超过7万!原来腾讯财报显示,于2019年3月31日,腾讯有5.46万名雇员。而截至2019年3月31日止三个月,腾讯的总酬金成本为人民币116.16亿元。

  以雇员数和总酬金计算,2019年第一季度,腾讯员工平均月薪7.09万元。相比2018年第一季度,腾讯员工2019年第一季度平均月薪同比增长2.16%。真让广大群众羡慕,但是腾讯2018年不是业绩增速持续下滑吗,难道凛冬已过?我们来看 标的物鑫东财配资 看这次的财报。

  资料来源:华盛证券

  财报显示第一季度营收854.7亿元人民币,同比增长16%,但略逊于市场预期的887.1亿元人民币。第一季度净利润272亿元,高于市场预期的194亿元,同比增长17%。这个成绩怎幺样呢?实际上在2018年开始的游戏行业的版号收紧以及复杂的宏观经济局势下,腾讯在2019年一季度还是稳住了阵脚,营收环比同比都实现了增长。

  虽然16%的同比增速在上图数据来看,创下了近3年以来的最低。作为一家年营收超三千亿的中国互联网龙头企业,腾讯还是展示了其强大的运作能力和宽广的业务布局。

  腾讯营收分为四大板块,接下来逐一看看:

  一、游戏收入

  资料来源:华盛证券

  腾讯的2019Q1的游戏收入为285亿元,同比下滑1%。其中手游营收为212亿元,同比下降2%,而PC端游营收为138亿元,同比下滑2%。看上去无论是手游还是端游营收都表现不好,最直接的原因还是对于游戏版号的控制。根据第三方数据平台Questmobile统计,2019年1-3月游戏下放版号数量仅728个,较2018年同期下降68%。

  资料来源:华盛证券

  不过投资者无需过于担心,腾讯游戏营收的前景非常的好。根据财报中有提到游戏1季度流水收入实际同比增长10%,但由于游戏道具收入递延政策才导致未能计入。头部手游《王者荣耀》在内容更新后,付费用户和收入在上线3年后仍获得了同比增长!而《完美世界手游》自Q1末推出以后迅速成为国内最高收入手游之一,下个季度开始陆续创收。

  特别值得一提的重大利好是吃鸡手游的正式上线。根据SensorTower统计,拿到版号的《和平精英》上线5天就在iOS端商店取得2000万美元收入。要知道这游戏的前身《刺激战场》在3月份的月活跃用户数为1.86亿,看来投行们推测的月流水超8亿,年收入过100亿的预测有理有据了。尽管Q1腾讯游戏收入数据不佳,但预期从下个季度财报开始会大幅改善。

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